《LOL》官方游戏玩法感想 对耐久度升级情况很满意
来自:游侠网 http://56zhibo.com 时间:2022-06-25 12:30:03

原标题:《LOL》官方游戏玩法感想耐久度升级情况很满意

《LOL》官方游戏玩法感想耐久度升级情况很满意

此前,拳头在《英雄联盟">英雄联盟》12.10版本中对几乎所有英雄的“耐久度”进行了提升。现在官方发布了“游戏玩法感想:关于英雄耐久度升级的思考”,表示对坦度提升很满意。一起来看看吧!

英雄耐久度升级的初步工作已经完成,我们想来分享一下目前的进展。更多关于我们如何开展耐久度升级的情况,请参见这篇游戏玩法感想。

为什么改的是耐久度而不是伤害?

正式开始前,我们想先来谈谈大家经常问的一个问题:我们为什么要提升耐久度,而不是降低伤害?

在评估《英雄联盟》中的伤害情况时,我们认真审视了符文、装备和召唤师技能等游戏内的系统,以确定哪些系统受伤害膨胀的影响最严重。我们最终一致得出的结论是,这些系统彼此之间相对平衡,但整体的伤害输出过高。为了保持这种相对平衡的状态,我们决定提高英雄的耐久度,这样我们就能对其他系统进行有针对性的调整,而不是对所有系统进行泛泛的改动。

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