Krafton财报称《绝地求生》免费后盈利更多
根据开发商 Krafton 周五发布的最新财报显示,《绝地求生》射击游戏系列的 PC 和主机版在 1 月份转向免费游戏后盈利颇丰。
根据该报告,PC 上的销售额同比增长 61%,达到 8230 万美元。在主机平台上,销售额的增长幅度更大,比上一季度增长 124%,同比增长 274%,不过 Krafton 并没有公示这些增长背后的具体金额。与 2021 年第四季度相比,该游戏的平均每月活跃用户数量也“增加了近两倍”。
《绝地求生》于 2017 年在 Steam 上推出抢先体验时最初是一款付费游戏,但《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》和《Apex英雄》等免费大逃杀射击游戏的巨大成功证明了免费模式可以是相当有利可图的。EA 本周表示,已经推出三年多一点的游戏《Apex英雄》的终生净预订量已超过 20 亿美元。
将《绝地求生》变为免费游戏对于 Krafton 来说可能是一个非常轻松的决定。《PUBG:Mobile》(吃鸡手游)的流行可能最终也影响了这一决定。 Krafton 表示,截至 2021 年 3 月,这款游戏的下载量已超过 10 亿次,2022 年第一季度的收入为 3.071 亿美元,同比增长 5%。
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