1. 普通球:蓝绿色,正常击打出的球。
2. 扣球:黄色,需要在高点大力击打,球速比较快,打出后会有一点点后摇。
3. 轻飘飘球:紫色,击球时球拍和球距离比较远的时候会打出,尽量避免打出。
4. 超级扣球:对面的轻飘飘在大部分合适的角度击打即可,连续超级扣球威力会增强。
1. 按X重新定位,这个不仅最开始可以做,后面也随时可以重新定位。
2. 移动:AI操作,但是当玩家处于准备击球状态时会更快移动,个人理解朝上就属于准备击球状态,是尽量不要把joycon朝下。
3. 左右方向:击球朝左和朝右是可以控制的。
5. ZR:网前球。
特别值得一提的是&apos距离&apos的概念:玩家有时候会发生摔倒,摔倒的机制和轻飘飘球一样,都是&apos击球时球拍和球距离比较远&apos,因此大多数摔倒都发生在两种情况下:要么是左右大距离移动过程中摔倒,要么是在网前摔倒。特别要注意的是由于视角问题玩家会比较难判断前半场的距离,所以网前接球千万不要急,慢点没关系,着急摔倒才是吃大亏。
1. 通常逻辑上让对面接不到球有三种情况:普通球/扣球距离太远赶不过去;超级扣球反应不过来;对方摔倒普通球接不到。
2. 而这三种情况的核心思路都是不断吊打对手,一会儿往左一会儿往右,一会儿扣球一会儿网前球,这样反复交替,只要对手出现距离的误判或者反应不过来,再抓住摔倒或者轻飘飘的机会即可轻松取胜。
3. 忘了说,超级扣杀不要怕,个人体感50%以上的超级扣杀都是可以接到的,方法是在后半场低打,即从下往上打。网前尽量不要低打,容易摔。
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