“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复
来自:天下游戏汇 http://56zhibo.com 时间:2022-04-05 00:30:03

原标题:“RNG受害一周年,TES也遭重了”,LPL最不公平的BUG,仍未被修复

各位LPL的观众英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。

LPL季后赛四强阶段的比赛将会在4月8日进行,而在今天,四强之一的TES战队是公布了之前的队内语音,这个语音也是引起了观众们的热议,在团队沟通的过程中,有一场比赛TES的选手是遇到了一个BUG,这个BUG看过去年比赛的观众们应该知道。

上一次受到这个BUG影响的队伍是RNG,如今已经一年过后,TES也成为了受害者,接下来我们就来简单地说一下这个事情。

在LPL六进四阶段LNG与TES的第一局比赛中,TES是在30分40秒左右打赢了一波团战,而且是打出了团灭,这波团灭之后TES的选手们都认为可以直接一波结束了比赛了,但当时他们的小兵是遭到了LNG小兵的集火。

集火的过程中,Wayward选手是果断交TP想要保护最后一个残血小兵,但是在TP落地之后,小兵却阵亡了。

当时TES的选手都在大喊出BUG了,出BUG了。

正常来说,这波只要保护住这个小兵,TES大概率就可以一波结束比赛,因为拆基地防御塔的时候,如果没有小兵的话,防御塔会触发防御机制,非常难拆,但只要有一个小兵配合英雄拆塔,防御塔就不会出现额外的防御机制

但凡有一个小兵,TES都可以选择轮流扛塔保护小兵不阵亡,然后拆掉基地。

结果是TES虽然这波团灭没有一波结束比赛,后面还是拿下了,没有因为这个BUG导致不公平的游戏结果。

其实这个BUG,去年在RNG打EDG的比赛中就出现过,相信很多观众对于那场比赛记忆都很深刻,是春季赛败者组的比赛,当时RNG战队是2-0比分领先,第三局中RNG也是打出了一波团战胜利,Jiejie是拼死清兵,不想要让RNG一波。

RNG当时做出的决策也是TP保护小兵,但是TP落地小兵还是死了,导致RNG没能一波,后面是被EDG战队打赢团战输掉了比赛。

那波小兵存活的话,RNG是一定可以一波结束比赛打出3-0的。

在那样的情况下RNG也没有选择暂停,包括之前RNG出现过萃取的BUG,也没叫暂停,可以说是受到BUG影响最严重的队伍,个人猜测,RNG之所以不叫暂停,主要原因是害怕长暂停导致小虎耳鸣严重,影响比赛状态。

关于TP小兵的这个BUG,之前也为观众解释过了,不是机制,就是BUG,个人认为,LOL的设计师,一年的时间都没有修复这个简单的BUG,导致在比赛中再次出现,这样的工作失误,令人无法理解。

这里简单和大家说一下这个TP小兵为什么是BUG,RNG和TES这两场比赛,能看得出,小兵是在TP落地之前,受到了敌方小兵的致命伤害,TP的保护机制没有生效,TP落地后小兵阵亡。

但是经过测试,当被TP小兵在TP落地之前,没有受到敌方小兵的致死伤害的情况下,TP落地,小兵不会受到任何伤害,对方小兵在TP前的攻击没有造成任何伤害。

再来,就是当小兵承受英雄的斩杀伤害,弹道技能还没打中小兵,此时进行TP小兵,TP落地后小兵也不会阵亡。

简单来说,对方小兵造成致死斩杀伤害会导致TP的保护机制失效,但非斩杀伤害却不会造成伤害,英雄的斩杀伤害也不会造成伤害,因此判定为BUG,而非游戏机制。

个人认为,在游戏BUG已经很明显出现且有人反映的情况下,设计师没有对其进行修复,等于是在给各种比赛中增添了一个不确定因素下的极端情况,如果这个BUG在之后产生了巨大的争议,结果观众们发现在争议之前,RNG和TES已经是受害者了,如此,LOL设计师的脸面何存。

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