又是复活机制,英雄联盟设计师,为什么一直在这个机制做文章?
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新英雄烈塔娜又拥有复活机制,这已经不知道是第几个拥有复活机制的英雄了。塞恩,时光老头,阿克尚,复活甲,炼金龙魂,包括最新的新英雄烈塔娜,都是和复活机制沾边的英雄或者游戏元素。为什么设计师一直在这个复活机制上做文章?
这里提及一个刚出时候被粉丝诟病的复活机制,那就是阿克尚的W技能。被动:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人,持续60秒。当阿克尚参与击杀了一名恶人且他在其死前3秒内对其造成过伤害时,他会获得100金币,复活被击杀的友方英雄,并移出所有恶人标记。这个机制在刚推出时候,曾经遭受过职业选手的吐糟,特别是到了后期团战,这个W的被动完全可以扭转战局,影响到了游戏平衡。后期的复活时间很久,能够马上复活队友无论是顺风或者逆风都有作用。
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